Michigans Team Clã
terça-feira, 26 de maio de 2015
segunda-feira, 25 de maio de 2015
domingo, 24 de maio de 2015
Bárbaro
"Este guerreiro destemido confia em seu protuberante músculos e impressionante bigode para causar estragos em aldeias inimigas. Solte uma horda de bárbaros e desfrute do caos!"
Resumo
O Bárbaro é um guerreiro escocês com uma kilt folheados prontos para a batalha com uma expressão de raiva, com fome de destruição. Ele tem corte rente com cabelo loiro e um longo bigode amarelo em forma de ferradura.
O Bárbaro é a primeira tropa desbloqueada no quartel.
Bárbaros não têm alvo preferencial ao atacar; eles simplesmente atacam o edifício mais próximo deles. No entanto, uma vez que eles se tornam conscientes de tropas inimigas no Castelo Clã, heróis ou esqueleto Armadilha (seja por ser atacado ou estar perto de outra tropa amigável sob ataque), eles vão deixar o prédio anteriormente alvejado e atacar as tropas inimigas. Depois de todas as tropas inimigas próximas são derrotados, eles vão continuar a atacar o edifício mais próximo da sua localização atual.
Estratégia ofensiva
- Arqueiras e gigantes são normalmente utilizados para apoiar os Bárbaros.
- Os jogadores às vezes espalham Bárbaros para evitar que todos sejam apanhados em um grupo por um morteiro ou uma Torre do feiticeiro que estes defensivo edifícios causam dano inicial.
- Grandes hordas de bárbaros são muito eficazes, assim eles vão rapidamente destruir tudo em seu caminho. Esta é em relação ao fato de que os bárbaros não são muito eficazes sob fogo pesado e iniciaram danificando os edifícios.
- Além de fazer dano espalhado, o morteiro também bate em volta quaisquer bárbaros que estiver próximo por 2 quadrados (às vezes isso pode mesmo mudar o alvo dos bárbaros, se ele se moverem mais perto de outro prédio).
- Os jogadores também usam às vezes bárbaros primeiro para testar o que tropas estão no castelo clã do jogador defensivo, onde qualquer armadilhas estão, e onde nenhum Teslas escondidas estão.
- Bárbaros podem atuar como tropa de distração um "homem pobre" de uma forma semelhante ao Gigantes; enquanto eles têm muito menos saúde individual, um grupo de cinco Bárbaros (o mesmo requisito de habitação como uma gigante) tem cerca de 75% da saúde como um gigante de nível semelhante (até o nível 5) ao fazer quase 4 vezes o dano (e custando cerca de 20-25% do Elixir para treinar). Note-se que esta estratégia é muito menos eficaz se as defesas dano espalhado estão na área, para não danificar todos os bárbaros de uma só vez e destruí-los de forma relativamente rápida.
- Eles são bons para destruir edifícios isolados, como cabanas do Construtor colocado longe para evitar a destruição completa.
- Se um Morteiro está exposto ou de outro modo indefeso, um único bárbaro pode facilmente destruí-lo já que Morteiros não pode ter como alvo tropas que estão perto deles.
-
Bárbaros, juntamente com Arqueiras, são normalmente utilizados em enxames para derrotar Rei Bárbaro ou a Rainha Arqueira. Isso porque eles são baratos, e ocupam o mínimo de espaço de habitação e, portanto, pode ser implantado em grande número; o fato de que os ataques do herói são de alvo único, significa que o herói só pode matar um por vez do enxame tropas.
- Bárbaros são efetivamente implantado com o Rei Bárbaro uma vez que o rei recebeu sua capacidade Punho de Ferro. Quando ativado, todos os Bárbaros nas proximidades (não apenas os convocados) receberão bônus de velocidade e danos, enquanto eles permanecem no círculo de raiva do Rei Bárbaro.
- Bárbaros são uma excelente opção para as tropas do Castelo Clã, como eles têm relativamente elevado nível de saúde e danos para um único espaço de habitação de tropas. Eles são capazes de absorver uma quantidade significativa de danos, atrasando os atacantes e permitindo que suas defesas fixas cuidem do resto. Pelo fato de seu espaço habitacional ser de apenas 1, você será capaz de ter uma grande quantidade deles em seu castelo do clã, tornando-os mais demorado para atrair para fora.
- O Bárbaro sofre alteração significativa no nível 5
- Após receber o primeira Bárbaro, ele usa um kilt marrom com um cinto de couro e uma fivela de aço em forma de escudo. Ele também tem pulseiras cravados nos dois braços, bem como uma curta espada na mão direita. Ele usa um par de sandálias de couro em seus pés.
- No nível 3, o Bárbaro ganha uma faixa de couro e uma espada maior.
- No nível 5, a faixa da cabeça do Bárbaro é substituído com um capacete Viking e sua espada altera para uma feita de bronze.
- No nível 6, o Bárbaro empunha uma espada ferro escuro e ostenta um capacete com chifres poderoso, completo com máscara facial, semelhante ao do símbolo Master League. Todos os apetrechos (kilt, cinto, pulseiras e sandálias) virar um tom mais escuro de marrom também.
- No nível 7, o Bárbaro substitui a espada escura com um cinza mais claro que parece ser fundido em cada ponta, e o seu capacete com chifres ganha um acento do ouro junto com chifres de ouro. As pulseiras cravados nos pulsos ficam preta, e as pontas tornam-se ouro.
Nível 1 e 2 | Nível 3 e 4 | Nível 5 | Nível 6 | Nível 7 |
Curiosidades
- Bárbaros serão gerados quando a capacidade Punho de Ferro do Rei Bárbaro for usada. Ambos os Bárbaros, gerado, bem como quaisquer outros bárbaros amigáveis ao redor do Rei Bárbaro será enfurecido.
- Dos três soldados Nível 1 (Bárbaro, arqueira, Goblin) o Bárbaro tem a maior saúde e faz o segundo maior dano (Goblins do nível semelhante têm maior dano por segundo). Ele também é o movimento mais lento, mas, o mais rápido para treinar.
- Quando você toca em um acampamento do exército, todos os Bárbaros postado lá levantarão rapidamente as suas espadas.
- Junto com o Goblin, o Bárbaro é a tropa mais barata baseado no Elixir do jogo.
- Você pode ter um máximo de 240 Bárbaros de uma só vez em um conjunto completo e totalmente atualizado acampamentos do exército. Este número aumenta para 275 se você incluir o 35 que pode caber em um castelo do clã totalmente atualizado. No campo de batalha, você pode chamar 20 Bárbaros adicionais com um nível máximo Rei bárbaro. Gerando um total de 296 Bárbaros (240 acampamentos + 35 do castelo do Clã + 20 da Habilidade do Rei Bárbaro + Rei Bárbaro) .
- O capacete de nível 6 do Bárbaro lembra muito o capacete de ferro de The Elder Scrolls V: Skyrim. Também é a usada pela Última Dragonborn no trailer de Skyrim.
- Bárbaros tem mais do que uma semelhança passageira com Hulk Hogan.
- Bárbaros, juntamente com Arqueiras e Gigantes, são atualmente os únicos três soldados que podem ser atualizados para o nível 7.
- O bárbaro é o logotipo de marca registrada para Clash Of Clãs.
Alvo Preferido | Nenhum |
Tipo de Ataque | corpo a corpo (térreo somente) |
Espaço Habitação | 1 |
Tempo de treinamento | 20s |
Velocidade De Movimento | 16 |
Velocidade De Ataque | 1s |
Quartel Nível Requerido | 1 |
Alcance | 0,4 quadrados |
Marcadores: Tropas Nível 1
sexta-feira, 22 de maio de 2015
quarta-feira, 20 de maio de 2015
segunda-feira, 18 de maio de 2015
Regras de Guerra
1º FAREMOS 2 GUERRAS NA SEMANA
Na primeira vão todos que estão com escudo verde !
Daí só vão pra segunda guerra os que foram bem na primeira .
# Os que seguiram as regras .
# Fizeram os ataques certos
2º Todos devem fazer os dois ataques de guerra independente do Resultado;
3º Atacar apenas seu correspondente, e aguardar para cobrir o caso necessário;
4º Os primeiros cinco participantes da guerra devem aguardar para fazer o primeiro
ataque nos seus correspondentes assim que a guerra começar;
5º É expressamente proibido atacar somente por bônus na guerra. Os
Ataques devem visar os 100% de destruição na vila inimiga. Todos
ataques são analisado pelos lideres, quem atacar apenas por bônus ou com
tropas fracas será expulso imediatamente;
6º Sempre peça tropas antes de qualquer ataque;
7º Os layouts de guerra devem ser aprovados pelos líderes, de
preferência seguindo um padrão anti corredor com centro de vila e
castelo do clã centralizados no layout;
8º Quem, por algum motivo especial, não puder atacar em alguma
guerra, deve comunicar antes do início da guerra. Caso contrário participara da guerra;
Marcadores: Regras
Michigans team
REGRAS DE GUERRA : ATAQUEM SEU NÚMERO CORRESPONDENTE NO PRIMEIRO ATQ! CASO NÃO GARANTA VITÓRIA NO CORRESPONDENTE ESPERE PASSAR 10H DE GRR E ATAQUE UM NO QUAL GARANTA VITÓRIA!
Servos Wallpapers Mobile
"Esse terror dos céus nasceu do Dark Elixir. Servos se materializam com facilidade, mas são frágeis no nosso mundo."
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"P.E.K.K.A é um cavaleiro? Um samurai? Um robô? Ninguém sabe! Armadura da P.E.K.K.A absorve até mesmo o mais poderoso dos golpes, mas não controla a eletricidade muito bem."
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Rainha Arqueira Wallpaper Mobile
"A Rainha Arqueira é uma guerreira com olho de águia, que carrega uma X-Besta em miniatura e modificada que poucos homens ousam em manusear. Ela pode atacar vilas inimigas ou proteger a sua."
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